Urheberrechtliche Zulaessigkeit von Drittanbietersoftware in Online-Spielen



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Louise Reader

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Description
Der Markt für Computerspiele und insbesondere Online-Spiele wächst ununterbrochen. In den letzten Jahren treten vermehrt Anbieter auf, die keine eigenen Online-Spiele, sondern Zusatzprodukte für die Spiele anderer Hersteller anbieten. Die Hersteller reagieren darauf, indem sie versuchen, dass Urheberrecht als Abwehrmittel gegen solche Drittanbietersoftware in Stellung zu bringen. Der Autor geht der Frage nach, inwieweit Drittanbietersoftware urheberrechtlichen Grenzen unterliegt. Neben den genauen technischen Abläufen, die dabei in den Blick zu nehmen sind, ist die zentrale Herausforderung, die verschiedenen Interessen, die das Urheberecht zum Ausgleich bringen will, auch in einer Welt voller digitaler, multimedialer Produkte angemessen in Ausgleich zu bringen.
Pages
280 pages
Collection
n.c
Parution
2021-03-15
Marque
Peter Lang GmbH, Internationaler Verlag der Wissenschaften
EAN papier
9783631844168
EAN PDF
9783631850046

Informations sur l'ebook
Nombre pages copiables
56
Nombre pages imprimables
56
Taille du fichier
16753 Ko
Prix
54,23 €
EAN EPUB
9783631850053

Informations sur l'ebook
Nombre pages copiables
56
Nombre pages imprimables
56
Taille du fichier
1055 Ko
Prix
54,23 €

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