Les grands jeux

Les préparer, les animer

de

Éditeur :

Presses d'Ile-de-France


Collection :

Boîte à outils

Paru le : 2002-03-01



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Description

Les grands jeux sont indémodables. Aujourd'hui, comme hier, ils continuent à marquer la mémoire des enfants et des jeunes qui fréquentent les centres de loisirs, les colos et les camps.
Les grands jeux réclament, toujours et encore, les mêmes ingrédients pour réussir : de l'espace, du temps, un grand nombre de joueurs, un thème passionnant et du savoir-faire.
Les grands jeux reflètent, sans complaisance, les compétences des animateurs qui entraînent un groupe d'enfants, d'adolescents (voire d'adultes) dans une suite de péripéties sans fin digne d'Harry Potter, d'Indiana Jones et autres chevaliers de la Table ronde...
Pierre Lecarme, animateur, formateur et auteur de nombreux ouvrages d'activités pédagogiques et récréatives, se devait de rassembler son expérience sur les grands jeux. Un livre qui permettra à tous les animateurs de faire vivre aux petits et aux grands des aventures inoubliables.
Collection « Boîte à outils »
• des guides de référence pour les organisateurs et les animateurs de centres de loisirs, de clubs de vacances, de camps…
• des compléments d’animation précieux pour les enseignants, les éducateurs, les animateurs professionnels…
Pages
120 pages
Collection
Boîte à outils
Parution
2002-03-01
Marque
Presses d'Ile-de-France
EAN papier
9782708880504
EAN PDF
9782708882201

Informations sur l'ebook
Nombre pages copiables
0
Nombre pages imprimables
12
Taille du fichier
17695 Ko
Prix
7,99 €